Eerste kostuumontwerpen voor de Wereld van Sindbad
14 november 2021 - Sanne | MarketingOntdek wat er allemaal komt kijken bij het ontwerpen van de kostuums voor de nieuwe Efteling-bewoners in de Wereld van Sindbad.
In de Wereld van Sindbad zijn straks drie mannelijke karakters duidelijk aanwezig. De paalvisser in Archipel, de handelaar in Sirocco en natuurlijk Sindbad de Zeeman. Wist je dat er veel verschillende afdelingen, vaak tegelijk, werken aan deze nieuwe bewoners? In de werkplaats van de Efteling worden ze gemodelleerd, bewerkt en beschilderd, maar de kostuums worden ontworpen en gemaakt bij het Kostuumatelier.
Het Kostuumatelier van de Efteling
De kostuums van onze Efteling-bewoners zijn niet in de winkel te koop. De medewerkers van het Kostuumatelier naaien alles zelf. Van de hesjes van de kabouters in het Sprookjesbos tot de prachtige jurk van Eliza uit het sprookje De zes Zwanen. Op dit moment wordt er in het Kostuumatelier hard gewerkt aan de kostuums van de drie karakters die je straks zult zien in de Wereld van Sindbad.
Van schets tot eerste kostuumontwerp
Team Lead Ontwerp én de ontwerper van de Wereld van Sindbad, Sander de Bruijn, maakt alle schetsen. Schetsen van de attracties Archipel en Sirocco, schetsen van het landschap en ook schetsen van de hoofpersonen uit de attractie. Die schetsen zijn het uitgangspunt voor het kostuumontwerp. Sander en Carla de Kroon, Team Lead Kostuumatelier, werken dit samen verder uit. Wie zijn deze figuren, waar komen ze vandaan, wat doen ze in het dagelijks leven? Voor het ontwerp van de kostuums is het ook van belang om te weten welke bewegingen de pop maakt en waar hij komt te staan. Sindbad staat voor een bootzeil, dus dan moeten ook die kleuren op elkaar afgestemd worden. De handelaar hangt in de nok waar het iets donkerder is en de paalvisser wordt blootgesteld aan weer en wind. De stoffen moeten dus weersbestendig zijn. Daarnaast wordt er natuurlijk ook rekening gehouden met het gekozen kleurenpalet voor de Wereld van Sindbad en met de stijlelementen uit andere attracties, zoals Vogel Rok en Fata Morgana. Carla: “Op basis van deze informatie maak ik moodboards met kostuumreferenties, verschillende technieken, illustraties, kleuren en verschillende patronen. Dit bespreken Sander en ik door en verwerken we in het eerste kostuumontwerp.”
LEES OOK: Efteling-ontwerper geeft details ontwerpen nieuwe attracties prijs
Proefmodellen en patronen
Op dit eerste kostuumontwerp borduren coupeuses Marij Gravestein en Monique van Dreumel verder. Monique: “Omdat het gaat om nieuwe ontwerpen zijn er natuurlijk geen patronen beschikbaar. Daarom maken we een proefmodel van het kostuum op basis van het kostuumontwerp en de eerdere schets van Sander. Dit proefmodel maken we al wel van de juiste stof, maar nog niet in de goede kleur en nog zonder versiersels.”
Het echte werk voor Marij en Monique start pas als de pop binnenkomt bij het Kostuumatelier. Marij: “Dan zien we de houding en de eventuele bewegingen van de nieuwe Efteling-bewoner pas goed. Je kunt je wel voorstellen dat de verschillende karakters die te vinden zijn in de Efteling vaak in een asymmetrische houding staan. Dat is in de Wereld van Sindbad niet anders: de handelaar klimt langs een ladder omhoog, Sindbad kijkt door een instrument en de paalvisser zit natuurlijk te vissen. Door deze gekke houdingen kun je de poppen niet op een gewone manier aankleden en daarom zitten de kostuums vaak vast met klittenband. Als de pop er is, dan draperen we het proefmodel van de kleding rond de pop en maken we aanpassingen waar dat nodig is. Als iedereen tevreden is wordt het patroon van het kostuum getekend en kunnen de kledingstukken gemaakt worden met de juiste materialen en kleuren. Pas dan komt zo’n kostuum echt tot leven.”
Rijke details vertellen een eigen verhaal
De oriëntaalse sfeer van de Wereld van Sindbad leent zich goed voor rijke details: een glansje op de stof, wat gouddraad in het borduursel. Marij: “Er is gelukkig altijd ruimte voor eigen inbreng. Bijzondere steekjes op de blouse, glanzende details op een giletje of een mooi geknoopt bandje aan een broek bijvoorbeeld. Bij de handelaar geef ik het kostuum een iets verweerdere look, juist omdat hij al een hele reis achter de rug heeft. Zo kan de stof zelfs een eigen verhaal vertellen.”
Nauwe samenwerking met andere afdelingen
De poppen staan vaak maar kort in het Kostuumatelier. Na een week of soms twee weken moet deze alweer terug naar de werkplaats. Monique: “Dan lopen we regelmatig even op en neer voor een extra doorpas-sessie of overleg over laatste details. Je kunt je wel voorstellen dat voor de veiligheid de kleding goed vast moet zitten. Maar tegelijkertijd hebben de poppen ook onderhoud nodig, daarvoor moet de kleding juist eenvoudig te verwijderen zijn. En wanneer de techniek in de pop bereikbaar moet zijn, maken wij soms een verborgen luikje in een kledingstuk. Gelukkig komen we samen altijd wel tot een goede oplossing.”
Meerdere kostuums voor de zekerheid
Marij: “Vlak voor de opening van Sirocco en Archipel worden Sindbad, de handelaar en de paalvisser aangekleed. Omdat het de eerste keer is, zijn wij daar zelf ook bij. Dan kunnen we ter plekke nog wat wijzigen als dat nodig is. En dan zit ons werk er bijna op. We maken altijd nog een extra set van de kostuums, zodat we die snel kunnen vervangen als dat nodig is. Daarnaast documenteren we alles: de patronen, de stoffen, de juiste kleurstalen en alle details. We maken foto’s en beschrijvingen zodat er altijd extra kostuums gemaakt kunnen worden. Er is zelfs al extra stof besteld voor een derde set.”